Вернуться   Forum of Equilibrium > База Кланов и Персонажей > Bug Report > и восемь слов матом....

Bug Report Расскажите об ошибке

Тема: и восемь слов матом.... Ответить в теме
Ваше имя пользователя: Для входа нажмите здесь
Заголовок:
  
Сообщение:
Проверка вопроса системы антиспама "NoSpam!"
2 + 2 равняется...
Подтверждение изображения
Пожалуйста, введите шесть букв и/или цифр, которые изображены на картинке.

Иконки для сообщения
Вы можете выбрать иконку, характеризующую сообщение:
 

Дополнительные опции
Другое

Просмотр темы (новые вначале)
18.03.2018 12:23
globalet93
Цитата:
Сообщение от Okiran Посмотреть сообщение
� ����, ������, ���� ����������... � ����������� ����� � ������� ������ 10 �����. ����� �� ���� ����� ���� ����. ����������: 8 ����� ����. ����� ������� ������ 22:35 ����� ����� � ������� �� ���� ����. ����������: ������� ������ 0 ����� 0 �����!! ���� �������!!!! �����, ����-�������, 4% ����������?! �� �����������?! � �� ���������� � ����� �� ����, ����������?!
like
18.03.2018 09:02
bokepid
Цитата:
Сообщение от Okiran Посмотреть сообщение
� ����, ������, ���� ����������... � ����������� ����� � ������� ������ 10 �����. ����� �� ���� ����� ���� ����. ����������: 8 ����� ����. ����� ������� ������ 22:35 ����� ����� � ������� �� ���� ����. ����������: ������� ������ 0 ����� 0 �����!! ���� �������!!!! �����, ����-�������, 4% ����������?! �� �����������?! � �� ���������� � ����� �� ����, ����������?!
like

bokepid добавил 18.03.2018 в 03:02
Цитата:
Сообщение от Okiran Посмотреть сообщение
� ����, ������, ���� ����������... � ����������� ����� � ������� ������ 10 �����. ����� �� ���� ����� ���� ����. ����������: 8 ����� ����. ����� ������� ������ 22:35 ����� ����� � ������� �� ���� ����. ����������: ������� ������ 0 ����� 0 �����!! ���� �������!!!! �����, ����-�������, 4% ����������?! �� �����������?! � �� ���������� � ����� �� ����, ����������?!
ok

bokepid добавил 18.03.2018 в 05:02
<p>
Цитата:
Сообщение от Okiran Посмотреть сообщение
� ����, ������, ���� ����������... </p> <p>� ����������� ����� � ������� ������ 10 �����. ����� �� ���� ����� ���� ����. ����������: 8 ����� ����. ����� ������� ������ 22:35</p> <p>����� ����� � ������� �� ���� ����. ����������: ������� ������ 0 ����� 0 �����!! ���� �������!!!! �����, ����-�������, 4% ����������?! �� �����������?! � �� ���������� � ����� �� ����, ����������?!
</p> <p> </p> terima kasih

bokepid добавил 18.03.2018 в 06:02
Цитата:
Сообщение от Okiran Посмотреть сообщение
� ����, ������, ���� ����������... � ����������� ����� � ������� ������ 10 �����. ����� �� ���� ����� ���� ����. ����������: 8 ����� ����. ����� ������� ������ 22:35 ����� ����� � ������� �� ���� ����. ����������: ������� ������ 0 ����� 0 �����!! ���� �������!!!! �����, ����-�������, 4% ����������?! �� �����������?! � �� ���������� � ����� �� ����, ����������?!
terima kasih atas postingan anda

bokepid добавил 18.03.2018 в 07:02
Цитата:
Сообщение от Okiran Посмотреть сообщение
� ����, ������, ���� ����������... � ����������� ����� � ������� ������ 10 �����. ����� �� ���� ����� ���� ����. ����������: 8 ����� ����. ����� ������� ������ 22:35 ����� ����� � ������� �� ���� ����. ����������: ������� ������ 0 ����� 0 �����!! ���� �������!!!! �����, ����-�������, 4% ����������?! �� �����������?! � �� ���������� � ����� �� ����, ����������?!
terima kasih atas postingan anda

bokepid добавил 18.03.2018 в 08:02
<p>
Цитата:
Сообщение от Okiran Посмотреть сообщение
� ����, ������, ���� ����������... </p> <p>� ����������� ����� � ������� ������ 10 �����. ����� �� ���� ����� ���� ����. ����������: 8 ����� ����. ����� ������� ������ 22:35</p> <p>����� ����� � ������� �� ���� ����. ����������: ������� ������ 0 ����� 0 �����!! ���� �������!!!! �����, ����-�������, 4% ����������?! �� �����������?! � �� ���������� � ����� �� ����, ����������?!
</p> <p> </p> terima kasih banyak
20.07.2007 00:35
Drone
Цитата:
Сообщение от незарегистрированный Посмотреть сообщение
а по какой схеме идет оценка ур персонажа?
а то я по базе до сих пор 30 лвл уже 3 мес как без измениний))
В момент вступления в клан и выхода из оного уровень определяется...
17.07.2007 16:10
незарегистрированный а по какой схеме идет оценка ур персонажа?
а то я по базе до сих пор 30 лвл уже 3 мес как без измениний))
28.02.2007 16:59
Drone
Цитата:
Сообщение от Sandro Half-Dead Посмотреть сообщение
Кстати тут ты не прав - проверить что упал сервер можно элементарно: пингом игрового и логин-серверов...
сказки.
ВОн у меня позавчера 2 часы был прикол.
Игровой сервер не пингуется, а статистика работает... и люди играют нормально...
28.02.2007 16:24
Sandro Half-Dead Кстати тут ты не прав - проверить что упал сервер можно элементарно: пингом игрового и логин-серверов...
28.02.2007 16:21
Drone
Цитата:
Сообщение от Okiran Посмотреть сообщение
ок. понял... осознал :) приношу свои извинения. :)
собственно, я излишне имоционально отнесся к этим глюкам, так как мне, в силу ограниченности свободного времени, очень сложно выводить онлайн за эти заветные 4%. и каждый раз, когда я поднимался за 4%, следовал откат назад...

а, может, имеет смысл закрывать сессию при нескольких подряд ошибках получения данных с Мелька вместо обнуления всей сессии?

Щас сессия обнуляться не будет, если после падения и восстановления мелка сначала подождать, пока статистика обновится, а только потом заходить в игру (макс 20 минут обычно меньше).

Сделать как ты предлагаешь не могу, ибо я не могу определить например что упал именно игровой сервер, а не только сайт, ну или у меня интернет
28.02.2007 10:46
Okiran ок. понял... осознал :) приношу свои извинения. :)
собственно, я излишне имоционально отнесся к этим глюкам, так как мне, в силу ограниченности свободного времени, очень сложно выводить онлайн за эти заветные 4%. и каждый раз, когда я поднимался за 4%, следовал откат назад...

а, может, имеет смысл закрывать сессию при нескольких подряд ошибках получения данных с Мелька вместо обнуления всей сессии?
27.02.2007 23:11
Drone
Цитата:
Сообщение от Sandro Half-Dead Посмотреть сообщение
Тебе надо ловить время дауна Мелька/Сайта и по этому моменту уже ориентироваться...
Я изменил скрипт.
теперь сесии всё равно будут фиксироваться при таком раскладе:
1.Чар вошел.
2.обновление создана открытая игровая сессия
3.обновление без изменений
4.обновление без изменений
...
5.обновление без изменений X
6.мелк упал... обновление отменено....
7.мелк упал... обновление отменено....
8.мелк восстановился
9.обновление успешно:персонаж оффлайн. Будет выставлена сессия с момента открытия по момент Х

при этом для такого расклада

1.Чар вошел.
2.обновление создана открытая игровая сессия
3.обновление без изменений
4.обновление без изменений
...
5.обновление без изменений X
6.мелк упал... обновление отменено....
7.мелк упал... обновление отменено....
8.мелк восстановился
9.чар вошел. Y
10.обновление без изменений (в момент Х время в игре не изменилось, статус тоже)
11.обновление без изменений
...
12.обновление без изменений
13.чар вышел
13.обновление будет закрыта игровая сессия, дата начала останется без изменений, дата конца выставлена на (дата начала + продолжительность сессии) где продолжительность сесии это изменение GameTime = времени прошедшему с момента Y.


невозможность обработать второй случай вызвана невозможностью достоверно определить, что мелк упал.
Этот случай очень трудно отличить от например падения сайта или ошибки маршрутизации моего провайдера, или падения интернета.
27.02.2007 22:13
Sandro Half-Dead Тебе надо ловить время дауна Мелька/Сайта и по этому моменту уже ориентироваться...
В этой теме более 10 ответов(а). Нажмите здесь, чтобы перезагрузить эту тему.

Ваши права в разделе
Вы можете создавать темы
Вы можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 13:40.


vBulletin skin developed by: eXtremepixels
vBulletin® 3.6.4, Copyright ©2000-2021, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: RSN-TeaM (zCarot)